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Werewolf Online - HOW TO GET UNLIMITED COINS ara-gallery.com Willkommen. Sie befinden sich momentan in keinem Spiel: Sie können entweder einem bereits erstellten Spiel beitreten oder ein neues Spiel. Werwolf ist ein online Gesellschaftspiel, bei dem Diskussionen und Gruppendynamik im Vordergrund stehen. Alle Mitspieler sind Bürger eines mittelalterlichen. Online spielen + Zu Favoriten hinzufügen Aus Favoriten entfernen. Mitten im nirgendwo wurde die kleine Stadt Düsterwald von Werwölfen infiltriert. Verteidige dein Dorf vor den Mächten des Bösen oder werde ein Werewolf und jage deine Freunde! Mach mit beim geheimnisvollen Spiel, kämpfe für dein.Sein Konto Werwolf Spiel Online kann, aber die SchГnheit dieser Raub. - Top Browsergames - spielen.de
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Except for those in Vagabond houses.

Rollenbeschreibung Gewinnt als eigene Partei. Sein Spielziel ist es, alle anderen lebenden Spieler mit seiner Musik zu verzaubern.
Ist dies zu einem Zeitpunkt der Fall, wird er völlig unverwundbar und gewinnt beim nächsten Post des Spielleiters.
Er kann sich nicht selbst verzaubern und muss in der Version mit zwei Spielern auch zwei wählen, kann aber Spieler mehrfach verzaubern. Die Verzauberten dürfen sich als solche outen und auch angeben, mit wem zusammen sie verzaubert wurden.
Wird von sehenden Rollen als Dorfbewohner gesehen. Changelog Juli Anpassung: Erhält Scanschutz und verzaubert in schwacher Variante nur eine Person pro Nacht.
Vorher: Verzaubert immer 2 und wird als Flötenspieler gesehen. März Änderung: Kann Spieler erneut verzaubern. They cannot devour a werewolf.
Ordinary Villagers - Have no special skill. Their only weapons are the ability to analyse behaviour to identify werewolves and the strength of their conviction to prevent the lynch of the innocents like themselves.
The Fortune Teller - Each night, she sees the true personality of a player. She must help the townsfolks to correctly identify the werewolves, without discovering by the werewolves.
The Witch - She has a healing potion which can resurrect a player devoured by the werewolves, and a poison potion which can eliminate a player.
Each potion can be used once per game and both potions can be used on the same night. If this character is used, there might be 0 or 2 players eliminated.
The Hunter - If he is killed by any reason, he can strike back. With his dying breath, he shoots and eliminate a player. The Little Girl - She is very curious and can open her eyes and spy on the werewolves.
But if discovered doing so, she dies of fright. Cupido - He has the power of making two people fall instantly in love.
During the first night, he chooses two players and they will be in love in the rest of the game. They cannot, even as a bluff, kill or vote to lynch their lover.
The Thief - If the thief is used, two ordinary villager cards is added. After the characters are dealt, the two extra cards are placed face down.
On the first night, he can exchange his card with one of them and play that role until the end of the game.
The Sheriff - He is chosen by a vote with majority. From that on, his vote count as double. If he is eliminated, with their last breath they choose their successor.
The White Werewolf - His objective is to be the only survivor. He wakes up every night with the werewolves. But one night out of two, he wakes up and kills a werewolf.
The Raven - Each night, he can choose a player that will have a penalty of two voices for the vote. The Pyromaniac - Once in the game, he can burn a building.
If the owner of the building is the target of the werewolf's attack, the owner survives and the werewolf to the right of the owner dies instead.
These are other powers that are given to some players randomly that are visible for all the players. Visible next to the player's username. Vagabonds Just a regular house with no particular powers.
However, the Mistress, the Barber, the Pyromaniac and the Raven can't use their power against you. Bailiff can also grant you a house with a special power when the person in that house is killed.
Every day, she can also forbid two players from voting. Except for those in Vagabond houses. The farmers choose between themselves for the role of Captain.
Captain gets 2 votes at every village vote When the Captain is killed they pass on their Captain Ability to another Farmer.
Normal rules without "House Expansion" allow Captain to be anyone. Used once per game. They vote before the other players.
But, if he isn't a werewolf, the Barber is immediately eliminated. Online spielen. Alle Saisons anzeigen.
Überprüfe meine E-Mail-Einstellungen. Jetzt spielen Neuigkeiten 0. Jetzt spielen Meine laufenden Spiele Neuigkeiten 0. Die Werwölfe von Düsterwald.
Betreut von. Er besitzt dazu keine Sonderfähigkeit - das Wort und seine Fähigkeit zu manipulieren ist seine einzige Waffe.
Das wilde Kind ist ein Dorfbewohner. In der ersten Nacht wird es vom Spielleiter aufgerufen und wählt still sein Vorbild. Wird dieses im Laufe des Spiels getötet, so wendet das Wilde Kind dem Dorf den Rücken und kehrt zu den Wölfen zurück.
Von nun an erwacht es jede Nacht bis zum Ende des Spiels als Wolf und sucht sich mit ihnen ein Opfer Solange das Vorbild am Leben ist, bleibt das Wilde Kind ein Dorfbewohner.
Selbst ein Werwolf als Vorbild ändert daran nichts. Ebenso kann sich das Wilde Kind daran beteiligen, sein Vorbild zu eliminieren - sofern es dies wünscht.
Ist sein Vorbild im Spiel und sind alle Wölfe ausgeschieden, gewinnt das Kind mit den Dorfbewohnern. Ist sein Vorbild ausgeschieden und die Wölfe gewinnen, teilt es auch diesen Sieg.
Der Wolfshund: In der ersten Nacht entscheidet der Wolfshund auf welcher Seite er spielen möchte: Als einfacher Dorfbewohner oder lieber als ' Werwolf.
Entscheidet er sich für letzteres, öffnet er einfach in der Wolfsphase mit allen anderen Wölfen die Augen und sucht mit ihnen ein Opfer Ansonsten behält er die Augen geschlossen und spielt auf Seiten des Dorfes.
Ein Umentscheiden ist später nicht mehr möglich. Doch jede zweite Nachterwacht er, nach Aufruf durch den Spielleiter, alleine in einer eigenen Phase und darf, wenn er mag, einen Werwolf - keinen weiteren Dorfbewohner - töten.
Sein Ziel ist es, als einziger Überlebender im Dorf zu verbleiben. Nur in diesem Fall gewinnt er die Partie.
Der Urwolf: Jede Nacht erwacht der Urwolf mit den anderen Wölfen und sucht sich ein Opfer. Daraufhin darf er, sofern er möchte, nach dem Einschlafen der Wölfe dem Spielleiter durch Handzeichen darauf hinweisen, dass er seine Sonderfähigkeit einsetzen und das eigentliche Opfer infizieren möchte.
Diese Fähigkeit ist nur einmal im Spiel einsetzbar. Der Spielleiter berührt daraufhin den Infizierten, welcher sofort zu einem Werwolf wird und ab der ' nächsten Nacht jede Nacht mit den Wölfen zusammen erwacht und ein Opfersucht.
Sollte dieser Charakter eine nachtaktive Spezialfähigkeit besitzen, erwacht der Spieler nach wie vor nach Aufruf durch den Spielleiter ' - zusätzlich zur Wolfsphase.
Wer vertritt immer dieselbe Meinung? Wer beschuldigt immer dieselben Spieler? Wer versucht, wertvolle Informationen zu geben, ohne von den Werwölfen erkannt zu werden?
Achtet auf die Charaktere, die euch manipulieren wollen - wie den Verbitterten Greis oder eine infizierte Reine Seele. Die doppelte Abstimmung des Stotternden Richters ist zum Ende der Partie eine mächtige Waffe.
Sie sollte mit Bedacht eingesetzt werden. Mit diesen Karten haben wir noch nie gespielt sind glaub in der Neumonderweiterung, oder? Die Freimaurer : Sie kennen die Rolle des jeweils anderen.
Das ist auch schon alles. Der Werhamster : Er kann nicht von den Werwölfen gefressen werde. Sollte er aber von der Seherin angeschaut werden, geht er in die ewigen Werschweinchengründe ein.
Auch die Bürger können ihn lynchen. Sollte er jedoch noch leben, wenn alle Werwölfe gehäutet sind, so gewinnt er als einziger.
Der Leibwächter : Er kann sich in jeder Nacht ab der zweiten einen Schützling aussuchen. Wird dieser der Schützling von den Werwölfen angefallen, stirbt er nicht und es geht normal weiter.






Gor
Ich denke, dass Sie sich irren. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM.
Kajigor
Absolut ist mit Ihnen einverstanden. Die Idee gut, ist mit Ihnen einverstanden.